Promise 在开发中我们经常用到,它解决了回调地狱问题,对错误的处理也非常方便。本文我将通过一步步完善 Promise,从简单到复杂的过程来说。
本文适合熟练运用 Promise 的人阅读。
极简版
首先Promise
是一个类,类中的构造函数需要接收一个执行函数executor
默认就会执行,它有两个参数:resolve
和reject
,这两个参数是Promise
内部定义的两个函数,用来改变状态并执行对应回调函数。
默认创建一个Promise
状态就是pending
,promise
只有三种状态:pending
,fulfilled
,rejected
,调用成功resolve
和失败reject
方法时,需要传递一个成功的原因/值value
和失败的原因reason
。每一个promise
实例都有一个 then 方法。
Promise
状态一经改变就不能再改变,故我们限制只能在状态为pending
才改变,这样就保证状态只能改变一次。
如果抛出异常按照失败来处理。
按照以上Promise
的基本要求,就有个基本结构:
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| const STATUS = { PENDING: 'PENDING', FULFILLED: 'FULFILLED', REJECTED: 'REJECTED', }
class Promise { constructor(executor) { this.status = STATUS.PENDING this.value = undefined // 成功的值 this.reason = undefined // 失败原因 this.onResolvedCallbacks = [] // 存放成功的回调 this.onRejectedCallbacks = [] // 存放失败的回调
const resolve = val => { if (this.status === STATUS.PENDING) { this.status = STATUS.FULFILLED this.value = val this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn()) } }
const reject = reason => { if (this.status === STATUS.PENDING) { this.status = STATUS.REJECTED this.reason = reason this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn()) } }
try { executor(resolve, reject) } catch (e) { console.log(e) } }
then(onFulfilled, onRejected) { if (this.status === STATUS.FULFILLED) { onFulfilled(this.value) } if (this.status === STATUS.REJECTED) { onRejected(this.reason) } if (this.status === STATUS.PENDING) { this.onResolvedCallbacks.push(() => { onFulfilled(this.value) }) this.onRejectedCallbacks.push(() => { onRejected(this.reason) }) } } }
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上面代码中,为什么不直接执行回调还要存储呢?因为如果当resolve(3)
被延迟执行时,此时常理写代码来说 then 是会被执行的,但此时没有resolve
,故p
的状态应为pending
,不应立即执行成功调用的函数,需要把它存起来,直到执行resolve
再执行成功调用的函数。
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| let p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(3) }, 1000) }) p.then(res => { console.log('then1', res) return 2 })
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链式调用
链式调用想必大家多少有点了解,在 jQuery 里面的链式调用则是返回 this,而 Promise 里面的链接调用则是返回一个新的 Promise 对象。
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| let p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(3) }, 1000) }) p.then(res => { console.log('then1', res) return 2 }).then(res => { console.log('then2', res) })
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修改then
方法和增加catch
方法
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| then(onFulfilled, onRejected) { let nextPromise = new Promise((resolve, reject) => { if (this.status === STATUS.FULFILLED) { setTimeout(() => { try { let res = onFulfilled(this.value) resolve(res) } catch (e) { reject(e) } }) } if (this.status === STATUS.REJECTED) { setTimeout(() => { try { let res = onRejected(this.reason) resolve(res) } catch (e) { reject(e) } }) } if (this.status === STATUS.PENDING) { this.onResolvedCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let res = onFulfilled(this.value) resolve(res) } catch (e) { reject(e) } }) }) this.onRejectedCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let res = onRejected(this.reason) resolve(res) } catch (e) { reject(e) } }) }) } }) return nextPromise }
catch(err) { return this.then(undefined, err) }
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此次修改我们是在最外层包了新的Promise
,然后加了个 setTimeout 模拟微任务(因为这里用的 setTimeout 模拟微任务,所以 JS 事件循环执行顺序上和原生 Promise 有区别),把回调放入,等待确保异步执行。
链式调用进阶版
上面的Promise
依旧没有过关,因为如果链式调用中Promise
返回的是普通值,就应该把值包装成新的Promise
对象
- 每个 then 方法都返回一个新的 Promise 对象(重点)
- 如果 then 方法返回了一个 Promise 对象,则需要查看它的状态,如果状态是成功,则调用
resolve
方法,把成功的状态传递给它;如果是失败的,则把失败的状态传递给下一个Promise
对象。 - 如果 then 方法中返回的是一个原始数据类型值(如 Number、String 等)就使用此值包装成一个新的 Promise 对象返回。
- 如果 then 方法中没有 return 语句,则返回一个用 undefined 包装的 Promise 对象
- 如果 then 方法没有传入任何回调,则继续向下传递(值的传递特性)。
- 如果是循环引用则需要抛出错误
修改then
方法
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| then(onFulfilled, onRejected) { onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : x => x onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => { throw err } let nextPromise = new Promise((resolve, reject) => { if (this.status === STATUS.FULFILLED) { setTimeout(() => { try { let res = onFulfilled(this.value) resolvePromise(res, nextPromise, resolve, reject) } catch (e) { reject(e) } }) }
if (this.status === STATUS.REJECTED) { setTimeout(() => { try { let res = onRejected(this.reason) resolvePromise(res, nextPromise, resolve, reject) } catch (e) { reject(e) } }) } if (this.status === STATUS.PENDING) { this.onResolvedCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let res = onFulfilled(this.value) resolvePromise(res, nextPromise, resolve, reject) } catch (e) { reject(e) } }) }) this.onRejectedCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let res = onRejected(this.reason) resolve(res) } catch (e) { reject(e) } }) }) } }) return nextPromise }
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里面增加了一个resolvePromise
函数,处理调用then
方法后不同返回值的情况 ,实现如下:
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| function resolvePromise(x, nextPromise, resolve, reject) { if (x === nextPromise) { return reject(new TypeError('循环引用')) } else if (x && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
let called = false try { let then = x.then if (typeof then === 'function') { then.call( x, function (y) { if (called) return called = true resolvePromise(y, nextPromise, resolve, reject) }, function (r) { if (called) return called = true reject(r) } ) } else { resolve(x) } } catch (e) { reject(e) } } else { resolve(x) } }
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Promise.resolve() 实现
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| class Promise { static resolve(val) { return new Promise((resolve, reject) => { resolve(val) }) } }
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Promise.reject() 实现
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| class Promise { static reject(reason) { return new Promise((resolve, reject) => { reject(reason) }) } }
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Promise.prototype.finally 实现
该方法主要有两大重点
- 无论当前这个 Promise 对象最终的状态是成功还是失败 ,finally 方法里的回调函数都会执行一次
- 在 finally 方法后面可以继续链式调用 then 方法,拿到当前这个 Promise 对象最终返回的结果
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| Promise.prototype.finally = function (callback) { return this.then( data => { return Promise.resolve(callback()).then(() => data) }, err => { return Promise.resolve(callback()).then(() => { throw err }) } ) }
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Promise.all() 实现
Promise.all 可以将多个 Promise 实例包装成一个新的 Promise 实例。同时,成功和失败的返回值是不同的,成功的时候返回的是一个结果数组,而失败的时候则返回最先被 reject 失败状态的值。
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| function isPromise(val) { return val && typeof val.then === 'function' }
Promise.all = function (promises) { if (!Array.isArray(promises)) { throw new Error('Not a array') } return new Promise((resolve, reject) => { let result = [] let times = 0 function processData(index, val) { result[index] = val if (++times === promises.length) { resolve(result) } } for (let i = 0; i < promises.length; i++) { let p = promises[i] if (isPromise(p)) { p.then(data => { processData(i, data) }, reject) } else { processData(i, p) } } }) }
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Promise.race() 实现
在执行多个异步操作中,只保留取第一个执行完成的异步操作的结果,即是哪个结果获得的快,就返回那个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态。其他的方法仍在执行,不过执行结果会被抛弃。
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| Promise.race = function (promises) { if (!Array.isArray(promises)) { throw new Error('Not a array') } return new Promise((resolve, reject) => { if (promises.length === 0) { return } else { for (let p of promises) { resolve(p).then( value => { resolve(value) }, reason => { reject(reason) } ) } } }) }
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到此为止,Promise 就实现完成了。
完整源码地址