解构赋值在开发中很常用,在此总结它的用法…
什么是解构?
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。它在语法上比 ES5 所提供的更加简洁、紧凑、清晰。它不仅能减少你的代码量,还能从根本上改变你的编码方式。
数组解构
以前,为变量赋值,我们只能直接指定值,比如
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| let a = 1 let b = 2 let c = 3
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现在可以用数组解构的方式来进行赋值
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| let [a, b, c] = [1, 2, 3] console.log(a, b, c)
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这是数组解构最基本类型的用法,还可以解构对象数组
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| let [a, b, c] = [{ name: 'jacky' }, { name: 'monkey' }, { name: 'houge' }] console.log(a, b, c)
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数组模式和赋值模式统一
这条可以理解为等号左边和等号右边的形式要统一,如果不统一解构将失败。
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| let [a, [b, c], d] = [1, [2, 3], 4] console.log(a, b, c, d)
let [a, , , d] = [1, 2, 3, 4] console.log(a, d)
let [a, ...b] = [1, 2, 3, 4] console.log(a, b)
let [a, , , ...d] = [1, 2, 3, 4, 5] console.log(a, d)
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如果解构不成功,变量的值就等于undefined
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| let [a, b, c] = [2, 3] console.log(a, b, c)
let [c] = [] console.log(c)
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上述是完全解构的情况,还有一种是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组,解构依然可以成功。
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| let [x, y] = [1, 2, 3] console.log(x, y)
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4] console.log(a, b, d)
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解构的默认值
解构赋值允许指定默认值。
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| let [a, b = 2] = [1] console.log(a, b)
let [a = 1, b = 2, c, d = 13] = [10, 11, 12] console.log(a, b, c, d)
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对象的解构赋值
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
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| let obj = { a: 'aaa', b: 'bbb' } let { a: x, b: y } = obj console.log(x, y)
let { a, b } = { a: 'aaa', b: 'bbb' } console.log(a, b)
let { b, a } = { a: 'test1', b: 'test2' } console.log(a, b)
let { obj: { name }, } = { obj: { name: 'jacky', age: '22' } } console.log(name)
let obj = { p: ['Hello', { y: 'World' }], }
let { p: [x, { y }], } = obj console.log(x, y)
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如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
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| var { foo: rename } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' } console.log(rename) console.log(foo)
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如果在解构之前就定义了变量,这时候再解构会出现问题。下面是错误的代码,编译会报错(因为 js 引擎会将{a}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 js 将其解释成代码块,才能解决这个问题)
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| let a; let obj = { a: "aaa" }; {a} = obj;
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要解决报错,使程序正常,这时候只要在解构的语句外边加一个圆括号就可以了
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| let a let obj = { a: 'aaa' } ;({ a } = obj) console.log(a)
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函数参数
函数的参数也可以使用解构赋值。
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| function add([x, y]) { return x + y }
add([1, 2])
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函数参数的解构也可以使用默认值。
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| function fn(x, y = 7) { return x + y } console.log(fn(3))
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字符串解构
字符串被转换成了一个类似数组的对象。
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| const [a, b, c, d, e, f] = 'hello' console.log(a) console.log(b) console.log(c) console.log(d) console.log(e) console.log(f)
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数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
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| let { toString: s } = 0 console.log(s === Number.prototype.toString)
let { toString: s } = true console.log(s === Boolean.prototype.toString)
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解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined
和null
无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
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| let { prop: x } = undefined let { prop: y } = null
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解构赋值的应用
交换变量的值
通常交换两个变量的方法需要一个额外的临时变量,如下
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| let a = 1 let b = 2 let temp
temp = a a = b b = temp
console.log(a, b)
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用 ES6 解构赋值的话,会变得很简洁
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| let a = 1 let b = 2 ;[a, b] = [b, a]
console.log(a, b)
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从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
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| function example() { return [1, 2, 3] } let [a, b, c] = example()
function example() { return { foo: 1, bar: 2, } } let { foo, bar } = example()
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访问数组中元素
有种场景,比如有一个数组(可能为空)。并且希望访问数组的第一个、第二个或第 n 个项,但如果该项不存在,则使用指定默认值。
通常会使用数组的length
属性来判断
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| const list = []
let firstItem = 'hello' if (list.length > 0) { firstItem = list[0] }
console.log(firstItem)
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如果用 ES6 解构赋值来实现上述逻辑
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| const list = [] const [firstItem = 'hello'] = list
console.log(firstItem)
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提取 JSON 数据
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| let jsonData = { id: 42, status: 'OK', data: [867, 5309], }
let { id, status, data: number } = jsonData
console.log(id, status, number)
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遍历 Map 结构
任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of
循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
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| const map = new Map() map.set('first', 'hello') map.set('second', 'world')
for (let [key, value] of map) { console.log(key + ' is ' + value) }
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如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
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| for (let [key] of map) { }
for (let [, value] of map) { }
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- 文章部分内容参考:阮一峰老师的《ECMAScript 6 入门》一书