1.排序法 2.假设法 3.基于 Math.max 与 apply 4.ES6 展开运算符
排序法
思路:给数组先排序(由大到小排序),第一项就是最大值
1 | let arr = [1, 5, 6, 7, 9, 20, 40, 2, 3] |
假设法
思路:假设第一个值是最大值,依次遍历数组中后面的每一项,和假设的值进行比较,如果比假设的值要大,把当前项赋值给 MAX…
1 | let arr = [1, 5, 6, 7, 9, 20, 40, 2, 3] |
基于 Math.max 与 apply
思路:基于基于 Math.max 完成和 apply 特性
1 | let arr = [1, 5, 6, 7, 9, 20, 40, 2, 3] |
这个是要重点理解的一个方案,call,apply,bind 常常会被放一起比较
首先,call,apply,bind 这三个方法其实都是继承自 Function.prototype 中的,属于实例方法。
三个方法的作用,都是改变 this 的指向,只是用法稍微有些区别
this
什么是 this
this 既不指向函数自身,也不指函数的词法作用域。它在函数定义的时候是确定不了的,在函数被调用时才发生的绑定,也就是说this具体指向什么,取决于你是怎么调用的函数
。
怎么判断 this
1.给当前元素的某个事件绑定方法, 当事件触发方法执行的时候,方法中的 THIS 是当前操作的元素对象 2.普通函数执行,函数中的 THIS 取决于执行的主体,谁执行的,THIS 就是谁(执行主体:方法执行,看方法名前面是否有“点”,有的话,点前面是谁 this 就是谁,没有 this 是 window)
下面看个例子:
1 | function myFunction() { |
对 this 有了大致了解后,再来看 call 方法
1 | window.name = 'windowName' |
call 方法执行的时候,内部处理了一些事情。首先把要操作函数中的 this 关键字变为 call 方法第一个传递的实参值,把 call 方法第二个及第二个以后的实参获取到,把要操作的函数执行,并且把第二个以后的传递进来的实参传给函数
1 | function fn(a, b) { |
CALL 中的细节
1.非严格模式下,如果参数不传,或者第一个传递的是 null/undefined,this 都指向 window 2.在严格模式下,第一个参数是谁,this 就指向谁(包括 null/undefined),不传 this 是 undefined
在上述代码中,如果用 apply,则是
1 | function fn(a, b) { |
apply:和 call 基本上一模一样,唯一区别在于传参方式
1 | fn.call(obj, 10, 20) |
bind:语法和 call 一模一样,唯一的区别在于立即执行还是等待执行
1 | fn.call(obj,10,20) 改变FN中的THIS,并且把FN立即执行 |
bind 调用之后是返回原函数,需要再调用一次才行
回到原题,求数组最大值
Math.max(arr)这样肯定是报错的
1 | console.log(Math.max(ary)) // => NaN |
ES6 展开运算符
1 | console.log(Math.max(...arr)) |